城池耐久值是防御体系的核心指标,直接影响主城或分城的生存能力。耐久值被攻击归零将导致城池被占领,因此掌握恢复方法至关重要。游戏设定耐久值每小时自动恢复2%,完全回满需48小时,这一固定机制无法通过道具或其他方式加速。玩家需理解这一基础规则,合理规划防御节奏,尤其在遭受连续攻击时,需预留足够时间让系统自然恢复耐久值。

提升耐久值上限是更主动的防御策略。通过升级城主府和城墙建筑,可显著增加耐久值总量,即使被攻击也能保留更多缓冲空间。需这类升级消耗资源较多,建议优先确保征兵和基础资源生产需求后,再将剩余材料投入防御建设。部分武将担任参军时也能提供特定建筑的耐久加成,例如华雄对大型要塞、姜维对主城的额外提升效果,这类细节搭配可进一步优化防御体系。

当城池遭受攻击时,盟友的驻防支援可以延缓敌方攻势,为耐久值恢复争取时间。游戏中的坚守状态开启后能防止夜间偷袭,配合要塞作为前沿防御据点使用效果更佳。沦陷敌方城池后应及时放弃不必要的占领地块,避免分散防御力量,这些战术配合系统自动回复机制能形成立体防御网络。
攻城方也需注意耐久恢复机制对战术的影响。由于守军会在一小时内恢复全盛状态,必须在清除守军后5分钟内派出高攻城值的拆迁队集中火力,否则之前的战斗成果可能因耐久回涨而前功尽弃。步兵系武将天生适合拆墙,组建攻城值至少100的专项拆迁队是攻破高级城池的关键,雨天行军慢等环境因素也需纳入战术考量。

耐久值恢复期间可同步优化其他防御要素。指挥类战法如吕蒙的技能在战斗准备阶段即生效,能有效削弱敌方攻势;合理布置箭塔等防御设施可降低受到的伤害频次。资源方面建议多囤积石料与铁矿,这两类资源是升级防御建筑的主要消耗品,保持充足储备才能在受损后快速重建城防体系。
