减属性战法确实存在时限机制,大部分效果会持续1-3回合不等。这类战法主要通过降低对手的武力、智力等关键属性来削弱其输出能力或防御效果,具体持续时间会明确标注在战法描述中。需同种减益状态通常无法叠加,只能刷新持续时间,所以咱们要合理安排战法释放节奏。
减属性战法主要分为主动触发型和被动持续型两种。主动型的比如破阵摧坚、智计等需要每回合发动,而被动型的如某些指挥战法则会在准备回合就生效。前者效果往往持续2回合左右,后者可能覆盖整场战斗。咱们要特别注意战法类型,因为主动型战法可能被控制技能打断,而被动型则更稳定但效果可能稍弱。
关于减属性效果的计算方式,游戏采用递减叠加机制。第一个减属性战法会全额生效,后续同类型效果会打折扣。系统还设置了90%的减伤上限,所以咱们再怎么堆叠也不可能让对手完全失去战斗力。这个设计保证了游戏平衡性,也让咱们在搭配阵容时需要考虑更多策略因素。
减属性战法虽然强力,但不能过度依赖。合理的阵容应该攻守兼备,在削弱对手的同时也要保证自身输出能力。建议搭配一些能提升己方属性的战法形成互补,这样无论遇到什么对手都能游刃有余。记住查看战法描述中的持续时间,把握好释放时机才能最大化效果。