三国志战略版中轻步兵主要被弓兵克制,同时面对枪兵也会处于明显劣势,盾兵与轻步兵无直接克制关系,骑兵则被轻步兵所克制。

弓兵是轻步兵的核心克制兵种,远程输出特性让轻步兵难以近身反击,交战时弓兵可稳定触发兵种克制增伤,大幅压低轻步兵部队的兵力损耗,即便轻步兵自带减伤属性,在弓兵持续火力覆盖下也难以维持阵线。组建克制轻步兵的弓兵队伍时,优先选用弓兵适性达到S级的武将,搭配群体伤害与持续输出类战法,利用射程优势在近战接触前打出高额伤害,减少自身战损,面对驻守轻步兵的城池或关卡时,纯弓兵编队能以更低损耗完成攻坚。

枪兵对轻步兵具备显著压制效果,长枪阵型可有效拆解轻步兵的近战防御,在正面交锋中打出稳定伤害加成,弥补轻步兵的减伤优势。枪兵队伍搭配高统率武将与防御类战法,既能扛住轻步兵的近战冲击,又能持续输出瓦解敌方阵型,野外遭遇轻步兵部队时,枪兵无需复杂拉扯,正面推进即可占据优势,适合快速清理轻步兵驻守的资源点与野地。
盾兵与轻步兵不存在克制关系,双方交战属于属性与战法的硬碰硬,盾兵的高防御优势无法对轻步兵形成额外压制,轻步兵的减伤特性也能抵消盾兵的部分伤害,这类对战更依赖武将红度、战法搭配与兵力优势,不建议用盾兵主动针对轻步兵,容易造成不必要的兵力消耗。骑兵被轻步兵克制,轻步兵对骑兵有固定伤害加成,骑兵的机动性优势在轻步兵面前难以发挥,贸然用骑兵进攻轻步兵会出现战损过高的情况。

实战对抗轻步兵时,优先选择弓兵与枪兵混搭编队,兼顾远程压制与正面攻坚,侦查确认敌方为轻步兵阵容后,及时调整兵种配置,避免使用骑兵与盾兵主力接战。开荒阶段清理轻步兵野怪,用S适性弓兵带队可快速收尾,节省体力与兵力;团战阶段针对敌方轻步兵主力,集中弓兵与枪兵部队集火,快速突破防线后再配合其他兵种扩大战果,最大化兵种克制带来的战场优势。
