玩家需要面对层层递进的挑战模式,通过战胜不同关卡的敌人来提升层数。层数增加,难度逐渐上升,这就要求玩家灵活运用多种战斗流派来应对。这些流派主要基于忍者的技能、秘卷、奥义和普攻等核心机制进行构建,每种流派都有其独特的战斗方式和增益策略,帮助玩家更高效地通关。

技能流是一种常见的战斗方式,它侧重于依赖二技能进行远程消耗,通过叠加结印增强、技能强化等增益效果来大幅提高伤害输出。玩家在选择技能流时,往往需要优先强化特定技能,例如封禁一技能以增强二技能的威力,从而在远距离安全地削弱敌人。这种流派适合喜欢稳定输出和控场打法的玩家,但需要注意技能冷却和敌人近身威胁。

秘卷流则专注于强化秘卷的爆发伤害,核心在于选择如一字连柱或土流枪等高效秘卷,并搭配秘卷强化、优化或连发等增益效果。这种流派依赖一定的运气成分,因为玩家需要随机获取合适的秘卷和增益,但一旦成型,就能在短时间内造成高额伤害,快速清理关卡。秘卷流在面对高防御敌人时可能稍显吃力,需配合其他保命技能。

奥义流通过替换原有的奥义技能为高输出选项,并叠加各种增益buff来快速释放伤害,例如利用每2.5秒回复的奥义点持续施放技能。这种流派成型后输出极高且操作相对无脑,但同样依赖随机增益的获取,稳定性较低。普攻流则是一种高难度选择,需要将普攻改为特定效果如岩落,并搭配自断双臂等增益,利用普攻进行连续高伤害,但容错率低,对玩家走位和时机把握要求严格。
辅助流强调生存能力,通过回血和保命技能来增强持久战的可能,例如医疗流派专注于防御和恢复,帮助玩家在关键时刻稳住局势。混搭流结合了多种流派元素,试图平衡输出和防御,但效果可能不如专精一种流派稳定,玩家需根据自身忍者收集和战斗风格灵活调整。在选择流派时,玩家还应关注幻境能量和天赋系统,通过激活或重置天赋来优化阵容,提升整体属性加成。
