适合近战斗的枪支选择相当丰富,主要可以聚焦于冲锋枪、霰弹枪以及部分特化设计的步枪。冲锋枪凭借其高射速和优秀的机动性,成为贴脸缠斗时的首选,它们能在瞬间倾泻大量火力。霰弹枪则以无可比拟的单发爆发伤害著称,在极近距离下往往能一锤定音。一些射速较快或弹道稳定的步枪,在装配适合的配件后,也能在中近距离的对枪中展现出强大的压制力。了解这些枪械的固有特性,是决定近战胜负的第一步。

其中UZI射速极快,能在一秒内打出大量伤害,其机瞄状态下的后坐力也较为可控,非常适合遭遇战瞬间制敌。MP5和MK5则提供了更好的稳定性,满配后的MK5后坐力极低,堪称无后坐力的正面钢枪利器,而MP5可开镜射击的特性也扩展了其有效作战距离。汤姆逊冲锋枪和05式微声冲锋枪同样表现突出,前者在贴脸腰射时有良好表现,后者则拥有惊人的基础弹容量,配合消音器能进行隐蔽而持久的火力输出。

霰弹枪是当之无愧的近战王者,追求的是一击必杀。其中M88C拥有全游戏最高的单发伤害,无论对手佩戴何种防具,都有极大可能被一枪击倒,但其两发的弹容量对玩家的命中率提出了极高要求。SK12作为连发型霰弹枪,提供了连续射击的能力,在房区攻防战中凭借高伤害和火力持续性占据优势。M860也是贴脸战斗的可靠选择,在室内或狭窄区域能发挥毁灭性效果。选择霰弹枪就意味着必须拉近距离,并追求极致的首发命中率。
部分步枪在近战环境中也有其独特的价值。AK12被一些攻略称为连射之王,其burst-fire模式在房区战斗中能打出高额爆发。AUG步枪虽然因自带倍镜在一定程度上限制了远程能力,但其在近距离的突击能力相当卓越,手感稳定。即使是常见的M4A1和AK-47,在玩家熟练掌握压枪技巧后,于中近距离的交火中也同样可靠,M4的后坐力更易控制,而AK-47则能带来更高的单发伤害收益。这些步枪的优势在于,当你需要应对中近距离的多样目标时,它们比专精近战的枪械更具灵活性。
近战武器的选择绝非孤立,它需要与你的战斗风格和所处场景紧密结合。在目标明确的攻楼战或室内CQB中,射速最快的冲锋枪或伤害最高的霰弹枪能让你占尽先机。而在范围稍大的决赛圈,或是需要在掩体间快速移动转点时,一把兼具稳定性和机动性的冲锋枪,或是可以开镜精准射击的步枪变体可能更为实用。腰射(不开镜射击)在近战时至关重要,像UZI、MK5这类腰射弹道集中的武器优势明显。配件选择上,优先考虑能提升腰射稳定性和换弹速度的扩容弹匣、枪口配件等,能有效强化武器的近战性能。

最终的近战枪械搭配,是一场关于距离、伤害、控制和容错率的综合考量。没有绝对的最强,只有最适合当前战况和你个人操作习惯的选择。高手往往会根据跳伞落点、搜刮到的物资以及安全区的推进,动态调整自己的主副武器配置,确保在任何遭遇距离下都有一战之力。将武器的极限特性与灵活的身法走位相结合,才能在电光石火的近身对决中存活下来,并最终掌控战场。
