武器的选择需兼顾爆发伤害、元素反应效率及生存能力。五星武器如和璞鸢护摩之杖凭借高暴击率与攻击加成,适配魈、胡桃等主C角色,而四星武器决斗之枪弓藏则因双暴属性或普攻增伤成为平民优选。需注意武器特效与角色技能的联动性,例如祭礼系列重置战技的特性适合早柚、重云等依赖技能循环的辅助角色。
风系角色温迪在PVP中依赖群体控制,武器首选终末嗟叹之诗提升团队增益,次选西风猎弓加速充能。雷神薙草之稻光通过充能转化雷伤的特性,在速切爆发中表现突出;若缺乏专武,鱼获的暴击与元素爆发增伤可作为替代。双手剑角色如迪卢克推荐狼的末路或螭骨剑,前者强化残局收割,后者通过护盾维持被动层数。

法器角色中,砂糖的证誓之书或祭礼残章能高频触发扩散反应,而四风原典则适合站场主C如可莉。弓箭手甘雨若主打蓄力箭,需优先选择阿莫斯之弓;若偏向速射流,试作澹月的攻速加成更实用。需根据队伍元素搭配调整武器,例如火系主C搭配匣里灭辰可针对水/雷附着的敌人。

钟离的贯虹之槊或黑缨枪分别侧重输出与生存,而班尼特推荐风鹰剑或腐殖之剑以提升治疗量与充能效率。四星武器西风系列的充能特效在PVP中能缓解队伍能量压力,尤其适合行秋、香菱等依赖大招的角色。需避免为辅助角色配备纯输出武器,以免影响团队协同。

低精炼武器可能无法发挥全部潜力,建议优先提升核心输出角色的武器等级。元素反应型队伍需确保武器属性与角色元素匹配,例如雨裁对水/雷状态敌人的增伤效果。实战中需根据敌方阵容灵活调整,例如面对护盾类敌人时可选用雪葬的星银等破盾特化武器。
