开局阶段的核心在于快速建立资源基础与军事优势,优先升级主城、陆军基地和兵工厂至5级,这是解锁初级兵种的关键门槛。初始资源应集中用于建造2座防御炮塔和1座陆军基地,炮塔布局需紧邻主城形成交叉火力覆盖。同时派遣初始部队执行拉怪战术,吸引叛军仇恨后撤回炮塔射程内消耗敌方兵力,此方法可无损占领首个资源点。
资源采集需遵循铁矿-农场-橡胶的优先级顺序,石油设施可暂缓建设。主线任务必须同步推进,其奖励的经验值与资源是前期发展的核心支撑。战场等级提升至10级前,推荐采用4轻坦+2反坦克炮+6步兵的426标准配置,轻型坦克承担伤害,步兵绕后输出反坦克炮单位。军事科技优先研发斯图亚特轻型坦克和M1加兰德步枪至5级,军官选择威廉或科涅夫可获得15%-20%的兵种加成。

中期过渡阶段需重点控制橡胶与石油资源点,这两种资源在后期将成战略物资。城市升至11级后立即建造商业区,通过贸易弥补资源短板。应解散初级步兵,组建M8灰狗装甲侦察车提升机动性,同时生产2个中型坦克营和1个坦克歼击车连作为攻坚力量。防空炮塔必须沿海岸线部署,预防敌方空袭港口设施。

进入15级城邦阶段,部队需重组为800榴弹炮+1600重型坦克+2000攻城炮的旅级编制。重型坦克吸引火力时,攻城炮需保持120射程进行远程拆塔。科技树应专注潘兴重型坦克和M40自行火炮研发,每日至少保留1200榴弹炮弹药储备用于自动刷军备。主城周边需修建五级炮塔与防空阵地,所有高产资源区必须升至4级确保后期战争消耗。

军团系统在开局第七天左右产生质变效果,指挥官需将普通城市改造为军团城市生产高级军备。商业区的资源运输功能要充分利用,实现军团成员间的补给共享。策略卡优先解锁救死扶伤和全军突击,前者提供持续伤兵恢复,后者能提升20%部队攻击力。最后需注意,每次版本更新前必须召回野外部队,避免系统维护导致非战斗减员。
