士气是影响部队战斗力的核心属性之一,直接关系到战场胜负。初始士气值为100点,每移动1格地图消耗1点士气,而每分钟停留可恢复0.5点士气。士气低于100时,每降低1点会减少0.7%的伤害输出,若士气归零,整体伤害将下降70%。合理规划行军路线、利用停留恢复机制以及调动部队的技巧,是维持高士气的关键。

长途行军是士气损耗的主要原因,需避免无规划的远距离移动。面对强敌时,建议提前行军至目标附近隐蔽区域停留,待士气恢复至满值再发起进攻。调动部队时,通过营帐或要塞部署可避免士气损耗,同时提升行军速度。铺路是调兵的前提,可借助同盟成员协作或自行完成,以减少时间与士气消耗。过河时优先占领港口,避免绕行导致士气额外损失。

士气恢复的核心方式包括原地停留与回城补满。停留状态下每2分钟恢复1点士气,从0恢复到100需200分钟,因此需预留充足时间。回城能瞬间补满士气,适合紧急作战前的快速调整。建造士气坛可将士气上限提升至120点,进一步强化部队的持续作战能力。科技临危不乱也能降低战斗中的士气消耗,属于长期战略投资。

实战中需结合地形与战术需求灵活运用士气机制。在敌方视野外驻扎恢复士气,或利用同盟设施缩短调兵距离。士气管理并非孤立环节,需与武将搭配、兵种克制等策略协同,才能最大化战场优势。通过精细化操作与前瞻性规划,玩家可有效避免因士气不足导致的战力折损,从而在复杂战局中占据主动。

 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
				