合阵是提升队伍整体实力的关键策略之一。合阵的核心在于激活弟子之间的缘分和组合技效果,同时合理利用机师位来增强阵容的联动性。需合阵并非简单地将高战力弟子堆砌在一起,而是需要考虑弟子属性、技能搭配以及战斗中的实际表现。
合阵的首要原则是尽可能激活弟子之间的缘分关系。缘分分为攻缘、防缘和血缘,其中攻缘对输出的提升最为显著。月神与星魂的阴阳家缘分可以大幅增加攻击力,而盖聂与卫庄的纵横组合则能同时提升攻防属性。部分弟子在机师位也能触发缘分效果,但需注意只有特定条件下才能生效,并非所有缘分都能通过机师位激活。
游戏中的组合技分为两人技和三人技,例如屠龙之刃(燕丹+荆轲)和混沌洪荒(东皇太一+月神+姬如千泷)。在搭配阵容时,优先选择能够激活多个组合技的弟子组合,例如2+2+3模式(两个两人技加一个三人技)。同时需注意组合技的触发几率和范围,避免因技能覆盖不足而影响实战效果。
资源分配是合阵中容易被忽视的环节。由于培养资源有限,需优先投入核心弟子,例如拥有高触发率技能或关键组合技的成员。内力丹和天灯应优先用于提升组合技弟子的阶级和技能等级,而非分散培养。装备和饰品的搭配也需符合弟子定位,例如前排坦克优先选择防御型装备,后排输出则侧重攻击和暴击属性。
合阵的最终目的是适应不同战斗场景。在PVE副本中,可侧重范围伤害和续航能力;而在PVP对战中,则需考虑先手控制和爆发输出。实战中需根据敌方阵容调整站位,例如将核心输出放在不易被集火的位置,或利用地形优势规避敌方技能。定期测试阵容强度并微调弟子搭配,是保持竞争力的必要手段。
合阵的优化是一个持续的过程,需结合版本更新和弟子调整动态调整策略。通过系统性地分析缘分、组合技与资源分配,玩家可以逐步构建出兼具强度与稳定性的阵容体系。