火种协定是一款科幻题材的Roguelike战棋手游,融合了卡牌构筑、六边形棋格走位和生存元素的策略玩法。玩家将扮演从沉睡中醒来的调查员,在末日废土世界中探索随机生成的地图,对抗变异生物和智能机械,通过收集遗物、强化卡组和培养角色来延续文明火种。游戏的核心体验在于每次冒险都是全新挑战,随机事件、多样流派和深度策略让玩法充满变数。
游戏介绍
故事背景设定在生态环境恶化的未来,地球被污染和机械叛乱摧毁,玩家作为火种组织成员苏醒后,需要在一片荒凉大陆上回收文明遗产。游戏采用回合制战棋战斗,每次移动和出牌都需消耗行动力与能量,同时污染值的设定增加了生存压力——移动会积累污染,过高会导致负面效果甚至角色死亡。战斗方面,卡牌分为攻击、技能、召唤等类型,搭配遗物和镶嵌物可形成独特流派,比如枪手叠伤害、机甲流攒能量或虫海召唤分裂。地图探索中还隐藏着随机事件、补给仓和天气系统,每一步选择都可能影响战局。
游戏特色
卡牌构筑与战棋的奇妙融合:从公共牌库抽取卡牌强化个人牌组,策略性极强,比如删减初始废牌或镶嵌节能词条降低消耗。六边形棋盘走位:移动范围由射程决定,地形和站位直接影响攻防效率。Roguelike随机性:地图、敌人分布和奖励完全随机,连NPC对话选项都可能触发不同结局。多流派角色养成:11名英雄各有专属卡组和天赋树,例如白貂擅长多段射击,丹尼尔依赖元件生成,玩家需根据角色特性搭配装备词条和遗物。多人竞技模式:除了PVE探索,还能在PVP中与其他玩家争夺火种继承人荣誉。
游戏亮点
游戏最让人上头的就是它的脑洞式策略。比如污染值机制逼你权衡移动和战斗节奏,而守财奴遗物能把攒下的资源转化为攻击力,玩起来有种越抠门越强的反差爽感。卡牌镶嵌物系统也很有意思,强化到两级的卡牌会自带特效,比如节能减少消耗、连发追加攻击次数,配合天赋树里的游刃有余(减冷却)或火力覆盖(加伤害),能堆出离谱的combo。游戏画风虽是废土科幻,但角色立绘和战斗特效毫不含糊,尤其是召唤流铺满屏幕的电子羊和钢铁加农炮,视觉冲击力拉满。
游戏优势
游戏内所有英雄和专属卡牌均可通过免费途径获取,比如签到、探索度奖励或商店兑换,养成线友好不逼氪。战斗设计兼顾深度与爽感,像机甲流靠能量反送机叠护盾反伤,虫海流靠分裂虫群平推,每种流派都能玩出差异化体验。装备系统支持词条锁定和改造,玩家能定向培养五星橙装,而随机事件和补给仓的高风险高回报设定让探索充满惊喜。运营方面,公测版本优化了新手引导和卡组推荐,还加入了成就系统和限时活动,比如春节副本和双种族新英雄电击·波曼,内容更新频率稳定。
小编点评
如果你是战棋或卡牌游戏爱好者,火种协定绝对能让你沉迷。它的策略维度够丰富——走位要算污染值,出牌得卡能量,甚至天气都可能影响战斗节奏,但又不至于复杂到劝退新手。美术风格在废土科幻中加入了细腻的机械设计,比如觉醒者角色的齿轮关节和电子纹路,细节控一本满足。不过最惊艳的还是它的随机性,同一张地图重开十次可能遇到十种不同的事件组合,配上多英雄多流派的 replay 价值,玩几个月都不会腻。唯一开局记得多看左下角的天赋页,别像小编一样傻乎乎用白板卡组硬刚BOSS哦!